Бывший инженер компании Meta Даниэль Хабиб, основавший стартап True3D Labs, представил систему Window Mode, которая способна создавать иллюзию глубины изображения на обычных экранах.

Секрет прост, ведь технология опирается на использование обычной веб-камеры. О разработке сообщается на веб-сайте futurism. 

Камера отслеживает положение глаз человека, а картинка на экране меняется в зависимости от их движений, что напоминает взгляд в трехмерное окно. Главное, что для этого не нужны специальные очки или VR-шлемы. 
Перед Даниэлем стояла задача снизить задержку между движением головы и откликом изображения. Ведь, если система реагирует слишком медленно, картинка начинает «плыть». Хабиб объясняет, что фильтрация лишних данных помогает сделать края объектов стабильными.
Эта идея не нова. В 2007 году энтузиаст Джонни Ли уже использовал пульт от Nintendo Wii для создания похожего эффекта. Но сегодня смартфоны и ноутбуки обладают куда большей вычислительной мощностью и более качественными фронтальными камерами, что открывает дорогу для массового внедрения подобных решений.

Подготовил Роман БОНДАРЧУК, УзА

Русский
Chinese
Turkish
Tajik
Kyrgyz
Turkmen
Japanese
Arabic
English
French
Spanish
Русский
German
Ўзбек
Oʻzbek
Қазақ
3D-видео без специальных очков

Бывший инженер компании Meta Даниэль Хабиб, основавший стартап True3D Labs, представил систему Window Mode, которая способна создавать иллюзию глубины изображения на обычных экранах.

Секрет прост, ведь технология опирается на использование обычной веб-камеры. О разработке сообщается на веб-сайте futurism. 

Камера отслеживает положение глаз человека, а картинка на экране меняется в зависимости от их движений, что напоминает взгляд в трехмерное окно. Главное, что для этого не нужны специальные очки или VR-шлемы. 
Перед Даниэлем стояла задача снизить задержку между движением головы и откликом изображения. Ведь, если система реагирует слишком медленно, картинка начинает «плыть». Хабиб объясняет, что фильтрация лишних данных помогает сделать края объектов стабильными.
Эта идея не нова. В 2007 году энтузиаст Джонни Ли уже использовал пульт от Nintendo Wii для создания похожего эффекта. Но сегодня смартфоны и ноутбуки обладают куда большей вычислительной мощностью и более качественными фронтальными камерами, что открывает дорогу для массового внедрения подобных решений.

Подготовил Роман БОНДАРЧУК, УзА