Британские и американские исследователи разработали нейросеть, которая ускорит изучение принципов того, как мозг управляет движением конечностей. Созданная ими нейросеть способна максимально реалистично управлять движением «цифрового двойника» крысы в виртуальной вселенной. Об этом со ссылкой на пресс-службу Гарвардского университета сообщило информационное агентство «ТАСС».
Разработка ИИ-двойника крысы стала возможной благодаря объединению усилий американских нейрофизиологов и британских математиков из компании DeepMind, одного из мировых лидеров в области разработки продвинутых систем искусственного интеллекта. В рамках этого совместного проекта построили максимально реалистичную трехмерную модель тела крысы и создали нейросеть, способную управлять движением виртуального грызуна.
Этот «цифровой двойник» животного, по словам исследователей, обладал реалистичным набором костей, связок, мышц, глаз, вестибулярных органов и других элементов анатомии крысы, которые играют важную роль в совершении простых и сложных движений. Нейросеть могла свободно управлять движением мышц и считывать данные с органов чувств в процессе обучения с учетом всех физических и биологических ограничений, накладываемых на их работу.
Для обучения этой системы искусственного интеллекта использовали данные, полученные в ходе наблюдений за реальными крысами при совершении различных простых движений, а также при решении разного рода сложных задач, в том числе при поисках пищи внутри лабиринта или при поиске выхода из него. Нейросеть анализировала начальные условия и конечные результаты действий крыс и пыталась воспроизвести их движения, управляя «цифровым двойником».
Подготовил Роман БОНДАРЧУК, УзА.